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跟你说说泛光照明那些事儿

分类: 照明灯具 浏览量: 留言数: 15774

  夜景照明可通过表现建筑的细节、表达精髓,表达建筑的功能特点,突出建筑的文化特色,增添建筑魅力。

  但不同功能的建筑,其照明设计均有不同,如果对一个建筑的正面加以一定距离的照射,从主要光线方向望去,整个建筑会显得没有层次感。

  常用的夜景照明手法一般包括泛光照明、轮廓照明、重点照明、内透光照明、局部照明、混合照明等,其中泛光照明是较常用的夜景照明手法之一,其灯具的数量、位置和投射角均是关键问题。在决定泛光灯位置和所需发光量和光度特征时,需要考虑到以下多种因素:表面质量和颜色,组成部分,视点位置,物体发光距离,周围地区的照明及期望效果。

  因此,本文就带你来了解:泛光照明的那些事儿。

  什么是泛光照明

  所谓泛光照明,通常是指:用投光灯或泛光灯来照射某一情景或目标,且其照度比周围照度明显高的照明方式。

  泛光照明的目的是多种多样的,其一是为了安全或为了夜间仍能继续工作,如停车场、货场等;其二是为了突出建筑的文化特色,增添建筑魅力,如建筑物、雕像等。

  泛光照明的光

  一般来说,建筑夜景照明中使用的光色可以分为白光跟彩光,其中白光又包括6000k左右的冷白色调的光(如日光色荧光灯 高压汞灯等发出的光),4000k左右的暖白色的光(如金卤灯发出的光),和2000~3000k的暖黄色的光(如白炽灯 高压钠灯等发出的光),彩色的光泽包括通过使用彩色光源或者彩色滤光片而获得的各种色相的彩色灯。

  由于各种光源的光色不同,因此当需要色光时一般应用滤色片,起透视的光亮会大幅度减少,透色比为:琥珀色滤色片0.4~0.6,红色滤片光0.15~0.2,绿色滤色片0.05~0.1,蓝色的色片0.03~0.05,考虑到滤色片的吸收作用,为取得与无色光相等的照度或相同的装饰效果,则要相应增大光源照度。

  泛光照明技术要点

  泛光照明不应将物体“淹没在灯光的海洋中”,应显示物体不同平面与起伏轮廓,其中,泛光灯的投射角、投射距离、以及方向都很重要。

  入射角

  正是阴影将立面起伏突现出来,因此,照明应始终能提供表面成像,以正对角度射向立面的灯光将不会形成阴影,并使表面显示为平面状。

  阴影尺寸取决于表面起伏和灯光的入射角。平均照明方向角应为45°(见图1A)。若起伏极小,此角应大于45°(见图1B)。

  照明方为了使表面照明看起来平衡,所有阴影应投射在同一方向,为一个投影区域中的表面提供照明的所有灯具应有相同的投射方向。

  例如,如果两盏灯对称地瞄准某一表面的垂直方向,阴影将会减少并可能会出现混乱。因此有可能无法看清表面起伏。

  然而,大型突出物可产生大的密集阴影,为了避免破坏立面的整体性,建议在与主光照明成90°的角度提供较弱的照明来弱化阴影

  视角照明方向

  为了看清阴影和表面起伏,照明方向应不同于观察方向,这两个方向所成的角度应至少为45°。然而,对于可从几个地方看见的纪念碑而言,不可能严格遵守此规则,应选择主要观察点,照明设计中优先考虑此观察方向。

  泛光灯

  ——位置

  在城市背景中,通常不可能将泛光灯安装在理想位置。应在现场对以照明设计为基础初步研究做出调整,以便考虑到位置的物理限制并达到最满意的方案,如应考虑到在日光灯下的外观、眩光、维修及其调整入口等。

  ——光束范围

  泛光灯产生的光束宽度可能更大或更小,这取决于光学系统和光源在灯具中的位置调整。按照惯例,泛光灯的光束范围由等于光束轴向上峰值发光强度50%的发光强度方向来确定。圆形对称式泛光灯的光束范围在各个面上保持不变,矩形泛光灯的光束范围通常为卵形,它由对应两个对称平面的两个值确定。

  在某些应用中,使用的灯具光束在峰值光强情况下不对称。在此情况下,光束范围等于50%的光强所确定的两个半角。

  光强分布曲线

  由于许多泛光灯的光束范围窄,上图中的极坐标中曲线不可能读取或不准确。一般来说,如果使用XY来表示,其中竖轴OY表示照度,横轴OX表示光束的角度(见图4)。在大多数泛光灯中,转移光学系统的光源将会改变分布曲线的形状(光束范围、光强和对称)。

  泛光灯的安装位置和数量

  根据建筑物本身特点,尽可能地使泛光灯离开建筑物一定距离设置。为得到较均匀的亮度,其距离与建筑物的高度之比不应小于1/10。如条件限制的可直接在建筑物本体上安装泛光灯,在国外有些建筑的立面结构设计的时候就考虑了外观的亮化需要,有专门给泛光灯安装预留的安装台,使得安装泛光设备后见光不见灯,从而保持建筑立面外观的整体性。

  泛光照明原则

  想运用好泛光照明,必须合理选用光色,光的颜色具有感情色彩,不协调的光色搭配会使人感到不舒服。

  另外还要掌握建筑物的特点和建筑风格、艺术构思等,找出不同角度投光时最引人注目的特色,选择观看率最高的立面照射面。

  通常泛光照明的原则要求为:

  1、在近处能够看清楚建筑立面细部的材料颜色和质感等,在远处能够看清楚建筑体量和立面的光色;

  2、要掌握建筑立面的特点,从几个不同的角度照射,以便产生显著的立体感,特别是产生光色的层次效果;

  3、要突出照射建筑立面,使它与周围环境形成明暗对比,充分发挥周围环境的陪衬作用;

  4、了解建筑立面材料对光的反射比,在此基础上确定要求的照度。

  防止眩光

  在夜景照明设计中,我们常常会遇到一个问题,也是最难避免的,那就是——眩光。

  一般的眩光产生原因大致分为这几点:

  1、光源的亮度(亮度越高,眩光越显著);

  2、光源的位置(越接近视线,眩光越显著);

  3、光源的外观大小与数量(表观面积越大,光源数目越多,眩光越显著);

  4、周围的环境(环境亮度越暗,眼睛适应亮度越低,眩光也就越显著)。

  那么在泛光照明设计中该如何防止眩光呢?

  在泛光照明设计时要充分的考虑到周围的照明环境,为了保证具有较好的均匀度,安装在建筑上面的灯具间隔应是托架长度的2.5~3倍,如果间隔太宽的话,则会产生扇形的亮区。

  在对建筑物的泛光照明中,可将灯具从下向上照射,这样就不太容易引起眩光。

  如果采用侧面照明,要考虑灯具的遮挡,使不需要的光尽可能的减少,而在对建筑物的泛光照明中,基本上是将灯具从下向上照射,这样可最大性的避免眩光。

  泛光照明同周围环境结合

  如果对城市干道两旁的高大建筑物都采用同一种照明方式,那么就会给人一种平淡无味,甚至呆板的感觉。

  1、要考虑到建筑物的材料与灯具的光源相结合,建筑物泛光照明照度一般在15~450lx之间,大小取决于周围的照明条件和建筑材料的反射能力;

  2、要考虑建筑物的造型与光源的色彩相结合。根据建筑物的造型可选择彩色照明,在建筑物的正面和侧面之间造成明显的颜色反差,增添一种节日气氛。

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